MutationObserver了解
1、简单demo
2、api
构造方法 得到 Observe对象
MutationObserver(
function callback
);
callback回调对象的属性
type |
String |
如果是属性发生变化,则返回attributes .如果是一个CharacterData 节点发生变化,则返回characterData ,如果是目标节点的某个子节点发生了变化,则返回childList. |
target |
Node |
返回此次变化影响到的节点,具体返回那种节点类型是根据type值的不同而不同的 . 如果type 为attributes ,则返回发生变化的属性节点所在的元素节点,如果type 值为characterData ,则返回发生变化的这个characterData 节点.如果type 为childList ,则返回发生变化的子节点的父节点. |
addedNodes |
NodeList |
返回被添加的节点,或者为null . |
removedNodes |
NodeList |
返回被删除的节点,或者为null . |
previousSibling |
Node |
返回被添加或被删除的节点的前一个兄弟节点,或者为null . |
nextSibling |
Node |
返回被添加或被删除的节点的后一个兄弟节点,或者为null . |
attributeName |
String |
返回变更属性的本地名称,或者为null . |
attributeNamespace |
String |
返回变更属性的命名空间,或者为null . |
oldValue |
String |
根据 |
Observer对象 方法:
void observe( |
void disconnect(); |
Array takeRecords(); |
属性 Options
childList |
如果需要观察目标节点的子节点(新增了某个子节点,或者移除了某个子节点),则设置为true . |
attributes |
如果需要观察目标节点的属性节点(新增或删除了某个属性,以及某个属性的属性值发生了变化),则设置为true . |
characterData |
如果目标节点为characterData节点(一种抽象接口,具体可以为文本节点 ,注释节点,以及处理指令节点) 时,也要观察该节点的文本内容是否发生变化,则设置为true . |
subtree |
除了目标节点,如果还需要观察目标节点的所有后代节点(观察目标节点所包含的整棵DOM树上的上述三种节点变化),则设置为true . |
attributeOldValue |
在 |
characterDataOldValue |
在characterData 属性已经设为true的前提下,如果需要将发生变化的 characterData 节点之前的 文本内容记录下来(记录到下面MutationRecord对象的oldValue属性中),则设置为true . |
attributeFilter |
一个属性名数组(不需要指定命名空间),只有该数组中包含的属性名发生变化时才会被观察到,其他名称的属性发生变化后会被忽略. |
3、修改属性的demo
标题:MutationObserver了解
作者:hugh0524
地址:https://blog.uproject.cn/articles/2017/08/17/1502939973958.html
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